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In this interview, we get tips on DevOps best practices for shipping successfully from Cygnus Entertainment’s Amber Johnson and Jon West, and Unity’s Marc Nelson and Marie-Christine Babin.




원문출처 : https://blog.unity.com/games/using-devops-to-scale-multiplatform
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182 [UE 블로그] 마켓플레이스 셀러 스포트라이트 세일: 엄선된 에셋 최대 70% 할인 뉴스봇 2023.06.07 154
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177 [UE 블로그] Apple Silicon 및 기타 macOS 개발을 기본 지원하는 언리얼 엔진 5.2 뉴스봇 2023.05.30 111
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172 [UE 블로그] 언리얼 엔진 5 챌린지를 시작합니다! 뉴스봇 2023.05.22 89
171 [Unity 블로그] 4 must-see interactive 3D product configurators 뉴스봇 2023.05.20 124
170 [Unity 블로그] How to make killer creatives for your hypercasual game 뉴스봇 2023.05.20 92
169 [Unity 블로그] Why we’re excited about AI at Unity 뉴스봇 2023.05.20 134
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167 [Unity 블로그] Anchors aweigh: The creative journey of designing a game to float everyone's boat 뉴스봇 2023.05.20 118
166 [Unity 블로그] 3 ways mixed reality is driving change in car development 뉴스봇 2023.05.20 147
165 [Unity 블로그] How a VR film celebrating Yun Dong-ju brings the poet and his work to life 뉴스봇 2023.05.20 72
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