이번 포스팅은 핵심 제품의 2023년 및 향후 개발 이니셔티브를 소개하는 유니티 Games Focus 시리즈의 여섯 번째 글입니다. 오늘은 유니티 엔지니어가 어떻게 사용자 피드백의 우선순위를 지정하고 해당 피드백을 제품 개발에 통합하는지 살펴봅니다.
원문출처 : https://blog.unity.com/kr/technology/games-focus-how-feedback-drives-product-development
원문출처 : https://blog.unity.com/kr/technology/games-focus-how-feedback-drives-product-development
댓글 0
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
공지 | 자동수집 대상 사이트 | KanoT | 2023.02.05 | 289 |
4 | [Unity 블로그] 귀여운 캐릭터에 숨겨진 오싹한 이야기: 대성공을 거둔 Cult of the Lamb의 비결 | 뉴스봇 | 2023.02.04 | 120 |
» | [Unity 블로그] Games Focus: 제품 개발을 돕는 사용자 피드백 | 뉴스봇 | 2023.02.04 | 152 |
2 | [Unity 블로그] CoreCLR 가비지 컬렉터에서 AnimationEvent의 안전성 확보하기 | 뉴스봇 | 2023.02.04 | 129 |
1 | [Unity 블로그] 프로덕션에서 참여까지: Drop in the Ocean 스토리 | 뉴스봇 | 2023.02.04 | 135 |