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IGF Award winner for Betrayal at Club Low Cosmo D discusses his career journey and how he incorporated board-game mechanics and randomization into the game.




원문출처 : https://blog.unity.com/games/creating-depth-in-a-small-setting-betrayal-at-club-low
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183 [UE 블로그] 언리얼 엔진을 통해 CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION으로 현대화된 PSP 고전 명작 뉴스봇 2023.06.08 101
182 [UE 블로그] 마켓플레이스 셀러 스포트라이트 세일: 엄선된 에셋 최대 70% 할인 뉴스봇 2023.06.07 154
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180 [UE 블로그] Meet MAVE: the virtual K-pop stars created with Unreal Engine and MetaHuman 뉴스봇 2023.06.02 57
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178 [UE 블로그] 꿈의 건축가들: 언리얼 엔진과 리얼리티캡처 샘플 프로젝트로 재현된 Habitat 67의 오리지널 비전 뉴스봇 2023.05.31 140
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172 [UE 블로그] 언리얼 엔진 5 챌린지를 시작합니다! 뉴스봇 2023.05.22 89
171 [Unity 블로그] 4 must-see interactive 3D product configurators 뉴스봇 2023.05.20 125
170 [Unity 블로그] How to make killer creatives for your hypercasual game 뉴스봇 2023.05.20 92
169 [Unity 블로그] Why we’re excited about AI at Unity 뉴스봇 2023.05.20 134
168 [Unity 블로그] Using DevOps to scale multiplatform 뉴스봇 2023.05.20 129
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166 [Unity 블로그] 3 ways mixed reality is driving change in car development 뉴스봇 2023.05.20 147
165 [Unity 블로그] How a VR film celebrating Yun Dong-ju brings the poet and his work to life 뉴스봇 2023.05.20 72
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