Triangle Factory의 젤 사도네스와 피트 방토르가 Blender-Unity 파이프라인과 VR 전술 FPS 타이틀인 Breachers를 구현한 방법을 소개합니다.
원문출처 : https://blog.unity.com/kr/games/rapid-design-iteration-in-breachers-using-assetpostprocessor-and-blender
Triangle Factory의 젤 사도네스와 피트 방토르가 Blender-Unity 파이프라인과 VR 전술 FPS 타이틀인 Breachers를 구현한 방법을 소개합니다.