메뉴 건너뛰기

게임 커뮤니티 4브론즈

게임 개발 뉴스

이번 블로그에서는 포트나이트 배틀로얄 챕터 4에서 검증을 거친 언리얼 엔진 5의 몇 가지 기능을 살펴보고, 그 결과 언리얼 엔진 5.1에서 더욱 디테일하고 빠른 오픈 월드 게임을 만들 수 있게 된 향상점에 대해 알아봅니다.


원문출처 : https://www.unrealengine.com/ko/rss
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 자동수집 대상 사이트 KanoT 2023.02.05 289
124 [UE 블로그] 시작해요 언리얼 2023에 초대합니다! 뉴스봇 2023.02.28 60
123 [Unity 블로그] PS5에서 선보이는 차세대 VR 게이밍 뉴스봇 2023.02.28 72
122 [UE 블로그] 2019년도 VR 퍼즐 게임 수상작의 후속작으로 혁신을 거듭하는 Another Fisherman’s Tale 뉴스봇 2023.02.24 60
121 [UE 블로그] FPS 프랜차이즈를 새로운 현실에서 구현한 크로스파이어: 시에라 스쿼드 뉴스봇 2023.02.23 118
120 [UE 블로그] The Walking Dead: Saints & Sinners 2 계속하여 VR의 기준을 높이다 뉴스봇 2023.02.22 118
119 [UE 블로그] 2월 마켓플레이스 세일 미리보기: 50% 할인된 가격으로 제공되는 1,500개 이상의 에셋을 만나보세요 뉴스봇 2023.02.22 110
118 [UE 블로그] 졸업 후 3D 아티스트로서의 첫 해 경험 뉴스봇 2023.02.18 74
117 [UE 블로그] 모두를 위한 디자인: 언리얼 엔진을 통한 인클루시브 디자인 교육 뉴스봇 2023.02.17 70
116 [UE 블로그] 뉴스봇 2023.02.16 82
115 [Unity 블로그] 아바타: 물의 길, 각종 시상식을 휩쓰는 물보라 뉴스봇 2023.02.15 150
114 [UE 블로그] VFX 테마의 언리얼 챌린지 '마법 같은 비주얼'을 공개합니다 뉴스봇 2023.02.04 109
» [UE 블로그] 포트나이트 배틀로얄 챕터 4에서 실전 검증을 거친 언리얼 엔진 5.1의 신기능 뉴스봇 2023.02.04 128
112 [UE 블로그] 포트나이트 배틀로얄 챕터 4에 나나이트 도입 뉴스봇 2023.02.04 110
111 [UE 블로그] 루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 포트나이트 배틀로얄 챕터 4 뉴스봇 2023.02.04 52
110 [UE 블로그] The Green Fairy를 통한 CONICAL의 트랜스미디어 프로젝트 성공 스토리 뉴스봇 2023.02.04 39
109 [UE 블로그] Snacko: 황폐해진 섬을 활기 넘치는 고양이들과 메가그랜트로 되살린 부부 뉴스봇 2023.02.04 134
108 [UE 블로그] 아프리카 모잠비크의 UE5 기반 애니메이션 출시 예정작, Kibwe 뉴스봇 2023.02.04 74
107 [UE 블로그] 포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 버추얼 섀도 맵 뉴스봇 2023.02.04 100
106 [UE 블로그] 타협하지 않고 꿈꾸던 게임을 제작한 1인 개발자의 Omno 개발 스토리 뉴스봇 2023.02.04 48
105 [UE 블로그] 1월 마켓플레이스 세일: 50% 할인된 가격으로 제공되는 1,500개 이상의 에셋을 만나보세요 뉴스봇 2023.02.04 37
위로