자동수집 [UE 블로그] Riot Games 출신 개발자들이 모여 설립한 새로운 스튜디오 Odyssey Interactive의 멀티플랫폼 게임 Omega Strikers 제작 이야기
Odyssey Interactive의 개발자들이 스튜디오의 멀티플랫폼 무료 플레이 게임 Omega Strikers의 아트 스타일에 관해 이야기하고 흥미로운 게임플레이 메커니즘을 제작하는 데 언리얼 엔진이 어떻게 도움이 되었는지 설명합니다.
원문출처 : https://www.unrealengine.com/ko/rss
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